《火影忍者 忍者大师》忍者属性
发布日期:04-16 作者:益玩Darius
《火影忍者 忍者大师》手游忍者属性介绍。
基本属性
怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌奥义技能的必需品(攒满怒气值可释放一次奥义)
生命值:生命值上限,生命为0则战斗失败,退出战斗;
攻击:对敌人造成伤害的基础值;
体术防御:抵御物理攻击伤害的基础值;
幻术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值;
概率属性
命中率:命中对方的概率,和闪避相对应;
闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应;
暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应;
暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应;
特殊属性
伤害加成百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成
伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成
怪物属性:怪物等级和基本属性、概率属性同时确定的属性,影响玩家挑战怪物的难度。
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