人气国漫改编页游秦时明月评测
发布日期:08-07 作者:赖文君
手游版《秦时明月》是一款角色收集型回合制RPG游戏。游戏高度还原动漫作品,人物角色设定忠于原著,贴切的剧情设计,还适时伴有原著中的经典台词出现,让粉丝观众拥有很强的代入感。 |
▽ 游戏优点:
● 原作人物
▽ 游戏缺点:
● 单调的内容
● 缺乏存在感的剧情
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评测正文
秦时明月这个名字相信一些中国动画的关注者会比较熟悉,这款被称作为“中国第一部大型武侠3D动漫连续剧”的作品拥有着不少的粉丝。可能是为了进一步对其商业价值进行挖掘,我们看到了这样一款同名手机游戏,因为毕竟当下最流行最赚钱的还是手机游戏了。
在现如今,想要赚钱就要做手游,因为手游做起来可以很简单快速,并且用一般的质量就可以吸取大量利润,这样的事情何乐而不为呢。何况秦时明月这样有名的牌头,实在不怕没有人来玩。面对大量广泛的用户群体,游戏当然不能太过复杂,因此我们看到的秦时明月手游是一款十分保守又安全,保证会吸来钱的游戏。
画面出彩
说到秦时明月这样一个原创动画,很多人可能会谈到它的独一性,也正是因为少有前者才让这部动画这么受欢迎。在国产圈子内进行比较的话,动画的画面画风以及剧情绝对是佼佼者。而在游戏中我们也能看到非常不错的战斗画面。
游戏战斗
不得不说,秦时明月在画面表现上很是出彩,有着让人一眼就能喜欢上的效果。不管你是不是动画的粉丝,这样的战斗效果和画风一定不会让你感到不适。唯一让人感到不满的地方,也许就是实在和动画反差较大。如此的设计风格,套用任何一个名字都可以,完全和秦时明月没关系。你叫楚汉曙光也不会有人感觉到任何不妥。
不一样的游戏?
秦时明月不是一款卡牌游戏,至少外表看起来不是。在游戏中你将召集不同的“弟子”来为你进行战斗,虽然在培养和收集上,看起来和卡牌没什么不同。但是不管怎样,我们不是用卡牌战斗了。在一段开场走秀之后,你就可以选择三名人气角色来当“弟子”。
选择个弟子吧
是的,你没有看错,游戏一开始给你了三名主角级别人物来当弟子。那么能成为如此强大之人的师傅的“你”,又是谁呢?目前来看是一个指点“江山”的神秘人物。也许你会对这样的设定感到奇怪,为什么要使用弟子这样低一级的称呼呢,为什么不叫同伴什么的呢。小编同样也摸不到头脑,唯一合理的解释就是游戏本身内容是与背景脱离的。
事实上,游戏给人的脱离感并不小。在初期就能看到一些画面的瑕疵,用词的不当,给人一种很糊弄事的感觉。譬如在开场战斗中,人物名字与背景同色,游戏功能直接被称呼为模块。这些东西给人感觉就是做完之后完全没有测试过。什么人会在一个武侠游戏中,把等级解锁的功能称为模块?
解锁模块
也许秦时明月手游版是个科幻游戏,如果真是如此,小编在此郑重认错。不过如果不是,那游戏实在是需要完善一下设计。毕竟在这样一个几乎套皮的游戏模式下,还出现这样新奇的问题,实在是不敢想象。
为什么说几乎套皮呢,因为游戏的进程完全是一位手游玩家耳熟能详的模式,刷关卡。除了刷关卡之外还可以刷关卡,之后可以进行卡牌升级,然后就可以去刷关卡。在一定等级解锁更多功能之后,可以进行不同类型的刷关卡,以此获得资源自己战力进行进一步提升,然后去刷关卡。相信很多人并不是十分厌烦这样的模式,在手机游戏中这样的模式也不是非常不可的。但也许游戏能添加更多的希望,一种在无限刷关卡之后能够获得什么东西的期待,而不是在重复之后是更多的重复。
关卡又见关卡
游戏初期几乎90%的时间花在探索关卡上,这里包括的操作有:无聊的点击屏幕数分钟,点击切换下一关卡。如此简单的操作带来了无尽对游戏乐趣的遐想,以及对无脑点击屏幕之外的操作的期待。但是这些期待与乐趣你很可能等不来了,这种游戏模式相信很多手游玩家一眼就能看透,闭眼按就是了。
其实秦时明月手游和很多无脑刷的游戏还是有一些不同的,让人感受最大的就是那永远无法释放的手指,即便一个初期关卡可能也需要4、5次点击才能开始战斗。于是战斗就成了休息手指的好机会,而在短暂的休息之后,面临你的将是更多的点击和更疲劳的手指。不过在这其中并非毫无期待可言,游戏探索之中是会出现一些“奇遇”的。
探索中的奇遇
这些奇遇确实是比较令人兴奋的东西,就像是老虎机一样,你不断的拉杆终于掉出了一些东西。不同的是,这些奖励多数是在个把小时后才可以领取。除此之外,游戏最基本的刷关卡模式就没什么可以太让人期待的了。故事剧情说是有,但是存在感实在是低的很。而且也完全没有让人期待的效果。几句简单的对话带过,很可能在之后无尽点击之中被你遗忘。
小编总评
秦时明月是一款粉丝专“享”的游戏,因为估计只有粉丝才会享受它。毕竟这是一款很保守的游戏,除了吸钱应该也没有什么其他目的,粉丝高兴有了游戏,厂商赚了钱,皆大欢喜。而对于那些并非动画粉丝的玩家来说,倒是可以一试,如果你想锻炼拇指肌肉的话。
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